chore: HERV 통합 저장소 초기 커밋

- 펌웨어(program), C# 대시보드(TestProgram), 시뮬레이터(Simulator),
  프로토콜/문서(Protocol, doc) 전체를 단일 저장소로 통합
- program 폴더의 별도 git 저장소를 제거하고 통합 저장소에 흡수
- 빌드 산출물(program/build, bin/obj, *.o/.elf/.bin/.hex 등) .gitignore 처리
- 사내 Synology NAS Git 원격 연결 예정

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-15 21:44:23 +09:00
commit 5a96a696b1
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@@ -0,0 +1,24 @@
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
namespace DiffuserSimulator
{
// 디퓨저 각실(방) 1개 패널. 레이아웃은 RoomPanel.xaml(디자이너 편집), 동작 연결은 MainWindow 가 담당.
// x:Name 컨트롤들은 같은 어셈블리의 MainWindow 에서 internal 필드로 직접 접근한다.
public partial class RoomPanel : UserControl
{
public int RxCount;
public RoomPanel()
{
InitializeComponent();
}
// 방 이름 + 헤더 색상 설정
public void SetHeader(string name, Color color)
{
HdrName.Text = name;
HdrColor.Fill = new SolidColorBrush(color);
}
}
}